진작에 했어야지 CJ-_-;;;

http://www.eto.co.kr/?Code=20091103174346103&ts=180359

이왕 홍보효과를 화끈하게 노려보자고 생각했다면...

당연히 이런건 진즉 했어야 하지 않겠슴둥.

이런것에 대해서 상도의 운운하는건 좀;;;

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덧글

  • 로리 2009/11/03 18:11 # 답글

    아 형님 슬러거 하는데 흑흑
  • 미친고양이 2009/11/03 20:07 # 답글

    사실 슬러거에게 최근 밀리는 모습처럼 보이는 상황에서 저런 방식으로 경쟁자를 죽이는(?) 모습이 그리 좋아보이지는 않습니다.;;
  • sprinter 2009/11/03 21:51 #

    그게 싫으면 돈을 더 내면 될일이지만^^;;;
  • 미친고양이 2009/11/03 20:07 # 답글

    하지만 유탄은 컴투스의 모바일 프로야구가 맞겠지요.(응?)
  • sprinter 2009/11/03 21:51 #

    그건 KBO의 문제지요. KBO가 모바일은 따로 팔았어야 했는데 ^^;;;
  • 다크루리 2009/11/04 09:09 # 답글

    별 문제 없어 보이는데. ㅎㅎ. 위닝일레븐도 FIFA에게서 라이센스 못 따서 (EA가 드셨죠.) 클럽과 선수이름을 실명으로 못 넣고 슬쩍 바꾼 이름으로..;; Editing 기능을 열어두고 수정 Script를 유저들끼리 배포하는 방식으로 해결?
  • 델카이저 2009/11/04 09:20 # 답글

    고의적으로 발표를 늦춰서 주변 업체 엿먹이는 걸로 보이는데요..-_-;;

    경제적으로 옳은 일이지만 저기에 소속된 당사자들에게는 돈질로 독과점하겠다는 소리여서... 사실상.. 쩝.. 독점 계약이 언제까지냐가 관건이군요.. 장기적이라면 각종 야구 관련 게임들의 시스템 변경은 불가피 합니다. 이 자체로 게임 자체의 존폐의 위기를 맞는 거구요..

    다크루리님 말씀하시는 방식으로는 온라인 게임에서는 적용하기가 매우 힘들죠.. CJ는 시정조치를 요청할 거고 해당 업체들은 하지 않을 도리가 없습니다.
  • 다크루리 2009/11/04 13:40 #

    에디트 기능을 Server가 아니라 Client 쪽에 두면 됩니다.
    유저들이 고치는 것까지 마구마구가 태클건다면 법적 해결 이전에 유저들이 "야박한 거 아니냐!" 어택이 들어올 것같습니다.
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